《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步
发布时间:2025-09-07 04:34:54 作者:玩站小弟
我要评论

近日,《细胞分裂3:混沌法则》创意总监Clint Hocking在接受媒体采访时透露道,初代《细胞分裂》的开发过程"异常艰难",这促使团队在续作中采取了截然不同的创作方式。Hocking坦言道:"首部
。
近日,细胞《细胞分裂3:混沌法则》创意总监Clint Hocking在接受媒体采访时透露道,分裂初代《细胞分裂》的总监开发过程"异常艰难",这促使团队在续作中采取了截然不同的坦承推动团队创作方式。
Hocking坦言道:"首部游戏的初代开发历程可谓困难重重。后来参与《细胞分裂3:混沌法则》开发的失败多数同事都认为我们本可以做得更好。"
Hocking指出问题根源在于"开发团队未能准确预判实际游戏体验"。艰难进步随着开发推进,细胞育碧团队逐渐意识到设计缺陷——这款潜行游戏未能给予玩家足够的分裂容错空间。遗憾的总监是,当时已无力回天。坦承推动团队Hocking表示:"当我们发现问题时,初代除了强制任务失败外,失败既无解决方案也无调整时间。艰难进步"
这些缺陷在续作中获得了幽默化解,细胞《细胞分裂3:混沌法则》开场就通过打破第四面墙的对话自嘲式提醒主角费舍尔"你可不是在玩电子游戏"。但Hocking团队显然不满足于简单玩梗,他们对改进方向有着清晰规划。
Hocking解释道:"核心玩法机制并未进行重大调整,这使得团队能精准识别哪些设计行之有效,哪些需要修正。我们的共同目标就是以前所未有的完成度,兑现首作中未能实现的所有承诺。"
Hocking进一步阐释道:"无论是当时还是现在,我始终认为提升游戏品质的唯一途径,就是将叙事与关卡设计从头至尾完美融合。"这一理念最终成就了经典——《细胞分裂3:混沌法则》Xbox版在Metacritic获得94分高分评价。Hocking解释时笑称,这个分数证明"游戏已臻于完美,几乎无需任何改进了。"
相关文章
- 厦门网讯海西晨报记者 陈佩珊 通讯员 顾成龙)10月30日,全仔走了,因为脑溢血,年仅41岁。10月31日,全仔的葬礼在塘边社区篮球场举行,这里也是他两天前工作时倒下的地方。来送行的人从塘边邮电局排到2025-09-07
- 每学期伊始,汉阴县城关一小就开始部署“送教上门”工作,以确保适龄残疾儿童能够接受教育,让送教教师深入其家庭提供个性化教学服务。希希就是这项服务的受益者。在城关镇五一村希希小朋友家中,城关一小教共体五一2025-09-07
- 保罗这次能摸到西决地板 西部只勇士马刺能对峙发布时间:2017-12-29 12:31 来源:豫都网 我要投稿[摘要]快船的变化和西部两个豪强的此消彼长,形成了鲜明的对比。马刺目前的阵容依然老化,似乎2025-09-07
可折叠iPhone可能将在不久的将来与大家见面,正在研发中,国际动态
苹果的“可折叠iPhone”正在研发中,或于明年见面。据海外知名苹果爆料人士Jon Prosser透露,“可折叠iPhone”可能将在不久的将来与大家见面。如今,在大部分国家智能手机出货量排名前三的厂2025-09-07- 防治职业病,潮安龙湖卫生院“出手”了!_南方+_南方plus近日,龙湖卫生院联合潮安区健康教育所赴广东强基药业有限公司,开展职业病之颈椎病的防治与心肺复苏健康科普活动。现场,潮安区健康科普专家陆彩云为2025-09-07
- 国家森防指办公室组织制作的儿童科普宣传片《森林防灭火小课堂》开讲啦!2025-09-07
最新评论